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姓名:飘雨黄昏

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出生日期:1983-12-21

地区:陕西-合肥

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飘雨的蛋蛋

 

很多次 就这样躺在床上 看时间流过 看时间带走了一切 独唯留下孤独的我. 所以 我沉默 只代表我无知... 点击这里给我发消息

文章

抗魔、抗属性完全公式(转自巴哈)

抗属性公式完全破解!

更新日期: 2005-05-07 11:42:28             

抗属性系数:

1 + (3/32) * 〔施法者智力 + 影响施法者魔攻的道具 - 12 - (目标的抗属性值/10)〕

抗属性公式:

(魔法总伤害 * 抗属性系数) + 力量加成 + 狂暴术 + 冲击士气 + 职业加成 = 属性减免后的伤害

附注:属性减免后的伤害再经过抗魔减免,就是被攻击玩家的实际伤害。

===

抗魔每增加10%:平均减少5%的攻击力,抗属性每增加10%:

1*3/32=0.09375....

怪物原始攻击力=骰数*[1+(3/32)*(X(智力)-12)]+Y(力量..等等)

0.09375*骰数/骰数*[1+(3/32)*(X-12)]+Y=0.09375/[1+(3/32)*(X-12)+(Y/骰数)]

先假设Y忽略

怪物在智21的时候....抗属性10%=平均减少5%

怪物在智49的时候....抗属性30%=平均减少5%

(感谢wendly大大帮忙更正算式)

===

另外,套用公式后可以发现...

施法者智13,遇到抗属性120%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱)

施法者智12,遇到抗属性110%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱)

施法者智11,遇到抗属性100%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱)

施法者智10,遇到抗属性 90%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱)

施法者智 9,遇到抗属性 80%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱)

施法者智 8,遇到抗属性 70%的目标,该属性的所有魔法都会完全miss(不管强弱)

以下类推...

所以我们可以猜测,艾尔摩法师的智只有7,闪电宝箱智只有5。

===

结论:

1.当抗魔100%和抗属性100%只能选择一个时,怪物智21以上请先选择抗魔100%,怪物智20以下请先选择抗属性100%。

2.当抗魔和抗属性都无法达到100%时,怪物智49以上请先选择灭戒,怪物智在48以下请选属性戒。

3.本身属性+10% = 施法者对你的伤害智-1。

(举例:智18对抗地10%的目标丢地裂,伤害等同于智17丢的地裂威力)

===

 另一篇讨论贴

作 者:wendly (小司)

标 题:[心得]从最新的属性公式看[属性V.S.抗魔] 

时 间:Sat May 07 02:18:41 2005    

1.抗魔分析: 

每增加1%抗魔就增加1%减半的机率 

平均伤害=原始攻击力*[100-0.5*抗魔]/100 

意思就是 

每增加1%抗魔..可以降低0.5%的攻击力 

每增加10%抗魔..可以降低5%的攻击力 

以上比较好理解 

以下看的懂就看..看不懂直接看结论 

2.属性分析: 

原始攻击力=魔法骰数*[1+(3/32)*(智力-12)]+额外加成(包含力量..等等) 

属性之后攻击力=魔法骰数*[1+(3/32)*(智力-12)-(属性/10)]+额外加成 

={魔法骰数*[1+(3/32)*(智力-12)]+额外加成}-魔法骰数*(3/32)*(属性/10) 

=原始攻击力-魔法骰数*(3/32)*(属性/10) 

属性减少比例=[(原始攻击力-属性之后攻击力)/原始攻击力] 

=[魔法骰数*(3/32)*属性/10]/{魔法骰数*[1-(3/32)*(智力-12)]+额外加成} 

=(3/32)*(属性/10)/{[1+(3/32)*(智力-12)]+(额外加成/骰数)} 

=(属性/10)/{[32/3+(智力-12)]+32/3*(额外加成/骰数)} 

=(属性/10)/{[10.67+(智力-12)]+10.67*(额外加成/骰数)} 

其中:10.67*(额外加成/骰数) 

假如骰数=30....这项=0.3556*额外加成 

假如骰数=50....这项=0.2134*额外加成 

假如骰数=200...这项=0.0335*额外加成 

额外加成假设从0~50(力量顶多也才100而已) 

而力量大的怪(幼龙..4龙)..骰数也几乎都不小 

因此我估计这项约在0~5之间比较合理 

5已经非常高估了 

将上式列表:每3点智力做一次.. 

属性____10%________________30%_____________- 

智12:6.381%~9.372%_____19.143%~28.116% 

智15:5.356%~7.315%_____16.069%~21.945% 

智18:4.615%~5.999%_____13.844%~17.997% 

智21:4.053%~5.084%_____12.160%~15.252% 

智24:3.614%~4.411%_____10.842%~13.233% 


结论: 

1.以10%属性V.S.10%抗魔来看..约怪在智18~21以下,属性是比抗魔来的有用 

2.以属性戒V.S.灭戒来看..几乎全天堂所有的怪都是带属性戒强。但是..无属性魔法攻击跟带错属性戒则例外。 

3.魔防在100%以下有被暴血的危险(没减半的时候) 。属性则是稳定的降低攻击力..没有暴血的危险 

4.(80%抗魔+60%属性)V.S.(100%抗魔+0%属性) 

(1)以总失血量来看..(80%抗魔+60%属性)..获得压倒性胜利 

(2)以暴血最大值来看..怪物在智12以下..两者差不多 

当怪物在智12以上..(100%抗魔+0%属性)被暴到的最大值比较小 

(3)当抗魔80%时要选择双灭戒或双属性戒..则看你是注重哪一点 

当你注重的是总失血量..没有被暴血秒的危机时..选双属性戒 

当你注重的是怕暴血被秒时..选双灭戒 

(4)建议..还是选双属性戒好..毕竟总失血量才是真正要补多少血 

如果真的有被暴血秒杀的危机..才选择双灭戒 

(5)如果有抗魔装可以撑到100抗魔..则别傻傻的带双灭戒..一定要带双属性戒 

5.以+4抗斗V.S.属性斗篷..抗斗一定比属性斗篷好..

- 作者: 飘雨黄昏 2005年09月15日, 星期四 11:41  回复(0) |  引用(0) 加入博采

大陆天堂改版魔法全程改动披露---(4)

技术名消耗持续时间相性施展距离
阶段MPHP触媒()
新增冲击之晕15  10 1双手武器限定?机率不明待测试。
韩国问题修改MP消耗为30,晕属于物理状态,非魔法;晕时可以使用木乃伊或其它魔法,无法使用任何药水、卷轴。

雷霆风暴    Lighting Storm      520   8攻击掉落强烈的闪电, 让对象5格内的所有敌人受到打击.
48    10 
沉睡之雾                 fog of sleeping305130-5 诅咒使目标邻近3格内的怪物进入睡眠. 一旦怪物遭到攻击就会醒来.
400 32-1010 
变形术80117200  变化,诅咒持续时间内, 变成自己想要的怪物. 
     15 
圣结界              immune to harmness300260  变化使目标对各种的伤害产生更强的抵抗力, 被施法术的目标在这期间内只会受到50%的损害.
   32 15 
集体传送术800   2控制将所有对象指定传送. 有关传送点的限制跟 '指定传送'魔法相同. 
60 1    
火风暴520    攻击在施法者的一定范围引起火花暴风.
48      
药水霜化术300212 3控制只要是药水型态的道具目标玩家都无法使用.
20  16    
强力无所遁形术counter decetion300    控制对画面内隐身的敌人打击, 并解除隐身状态. 
       
创造魔法武器200010   授予将正常的武器变成+1的魔法武器.  但不影响那些已经是魔法武器的武器.
       
流星雨                meteor strike600    攻击 召唤从天空来的陨石, 对目标3格内的所有敌人施以极大的损害.
     10 
终极返生术  Greater Resurrection10001   控制恢复经验值 25%, 并且复活. 但是, 以此来复活的玩家, 无法接受教堂的经验值回复. 
     15 
集体缓速术      Mass Slow    3001180  控制向对象周围3格内的敌人施加缓速魔法. 被施集体缓速的敌人的移动速度会变慢. 
20 264 10 
究极光裂术     700  1 攻击自天上落下巨大的枪刺伤攻击目标的身体, 造成目标极大的伤害.
     10 
绝对屏障          absolute barrier300210  控制在持续时间内产生无敌的保护罩. 这期间无法攻击或使用任何魔法.
   12   
灵魂升华    Advance Spirit400 1800  控制持续时间内, 对象的体力与魔力最大值扩大 20%. 重登时, 此效果会消失. 
20  1200 15 
冰雪飓风     Freezing Blizzard800 20-50 控制将画面内所有敌人受到冰雪暴的打击, 并以一定机率冰冻敌人.  
60  32-10  

- 作者: 飘雨黄昏 2005年09月14日, 星期三 19:23  回复(0) |  引用(0) 加入博采

大陆天堂改版魔法全程改动披露-----(3)

共同
4魔法消除10 13210控制减少目标25%MR,必且消除魔法效果。
韩国问题使用后魔法效果消失,但是MR状态列上没有减少,用魔法攻击确实有攻击力上升。(显示问题)
5镜反射10 116  效果内随机反射魔法攻击力。
韩国问题韩国目前测试反弹机率似乎与智力无关。
3水之元气1 16415 时效内施放一次治愈术有2倍效果。
韩国问题实际效果为30秒,F1说明中为64秒。

魔法名称消耗持续时间相性施展距离类型
阶段MPHP触媒()
1阶段暗隐术15  30  变化在持续时间之内其它玩家或非玩家操纵角色看不到施法者. 但是有任何积极性的动作, 效果就会消失.
10  32   
附加剧毒1011184  授予将自已的武器赋予毒性之后, 攻击时会有一定机率让目标中毒. 使用此魔法时, 需要1个二级黑魔石.
   320   
提炼魔石5     授予消耗自己的魔力来变换'黑魔石'的矿物性质. '黑魔石'可变化4个阶段. 性质变化的 '黑魔石'可做为魔法触媒, 或道具的制作材料. 
 
一级黑魔石->二级黑魔石->三级黑魔石->四级黑魔石->五级黑魔石
 
各阶段越高, 成功机率会降低 1/2, 角色的等级与WIS越高, 成功机率也会提升.